WOW欧服体验::朋友(上)
开始的日子是solo度过的,一个是没有必要找朋友,再一个是自己对操作还不熟悉而且延迟很高,怕组起队来耽误人家。但是是网络游戏就要交朋友,自己玩还不如玩单机游戏,人是社会的,我的ud小贼也是。
第一次和人说话是在Agamand Mills,我之前自己做任务已经很吃力了,经常卡到无法即时消灭要逃跑的敌人而死于援兵。而当我想要做Agamand这个任务的时候,我感觉solo已经不太可能了,因为那里的怪比较多,比较密集,加上任务怪物更是埋在怪群当中,一个搭档是任务必须品了。我在Agamand Mills的广场上正想要在Lfp频道广告寻找队伍伙伴,一个亡灵术士走了过来,像是知道我得心思一样,问道:“u wanna party right?”-”sure!”-于是我在WOW的世界里第一次组队。有些事情必须事先说明:“i’m a Chinese.u know, i get a high latency .appologize for that first.”-”that’s ok,i’m from UK ,Nice to meet u!”-必须提到的是,有人觉得战士适合在高延迟的情况下进行游戏,而我真正发现一个术士应该是在lag的情况下存活率比较高的职业,虽然我没有验证,但是他们的召唤宠物实在是初期保命的好东西,在lag的时候宠物可以继续攻击而且可以分担一些仇恨和伤害,至少如果我有这么一个IMP的话,一个几点血的怪物不会在我的眼皮地下逃跑去搬救兵。
我的这个朋友叫Necrophite,两个9级的人物组合打起十级怪来一点不含糊,基本上可以不用停了,在agro了过多的怪的时候,他会让Imp去吸引一个怪的攻击,而我的凿击也可以为团队争取宝贵的几秒时间。不过在法系的高攻击下,一个lag严重的盗贼实在是无法进行仇恨控制,不过倒也能够多用几个背刺了(因为lag,在战头中走位根本不可能,就算利用gouge的时间,我还是无法完成背刺站位)。随着清怪的顺利进行(实际是他在带我),我们的交流多了起来。“UK is a beautiful country”-得到好处的我也不忘增进以下国际友谊,赞扬是每个人都爱听的,这一理论又在国际友人身上得到了验证,他之后兴奋的向我介绍了他的国家,足足讲了十分钟有余。
我突然发现,他居然没有接这个任务,我还真是faint。我想share给他却没有成功,他说先帮我完成任务然后再说。我们开始满山头的寻找Thurman,Nissa还有Devlin。每当找到一个任务怪物,他比我还兴奋。当我得到了所有的任务物品时,他甚至为此跳了一段摇滚,希望这样剧烈的摇摆不会让他的骨头松动。
时间过的很快,已经5am了,他们那里也是22点多了,我们都该睡觉了,在互相加为好友之后,我们互道晚安。
第一天的WOW之旅,我在平均5000的latency下达到了lvl 11(在PVP服务器里的盗贼也是lvl 11,但是那个服务器latency有7000之高)
希望明天还能见到Necrophite术士先生。
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