二月 20

很多人选择盗贼是因为听说或者看到盗贼的PvP能力,在官方论坛上建议削弱盗贼的帖子也一直是很活跃的简直和要求加强战士的帖子一样受关注。那么盗贼的PvP能力到底怎么样呢?

说到PvP就有很多种了,决斗、由NPC引起的PvP、PvP服务器内的不同种族间的战斗以及将来要引入的战争系统和竞技场系统等等。所以说PvP的能力不能一概而论,最简单的说,单P和群P的侧重点就是完全不同的(当然如果理解成单挑是一个挑一帮群殴是大家殴一个的话,我们就没办法把问题继续下去了)


先说说盗贼强在哪里

潜行可以使盗贼在敌人无法发现的情况下接近敌人,并且有很大可能拥有先手。盗贼的偷袭是杀手锏,没有哪个盗贼愿意明目张胆的走到对手面前然后开始攻击(欺负小号除外)……一个盗贼所要做的第一件事情就是不要让对方发现你,而靠近对方,先手攻击取得主动。好的开始是成功的一半

然后就是盗贼的技能系统了,很多的瞬发技能,大量的stun效果技能,制造瞬间高伤害的技能,以及荼毒系统。在起手技成功之后,可以利用适合情况的技能组合,保持对对手的主动,即使对手丧失翻盘能力。高手们都说,stun是盗贼PK的关键。如果能成功的把对手保持相当时间的战斗不能,那么会发现解决一个对手是那么的容易。不过有问题了,如果网速不理想,有时候半秒钟的延时就可能意味着主动权的丧失;还有战斗拖的太久,比如对抗一个防御型战士或者自己的miss出的太多,那么很有可能出现自己的EN不足或者技能cooldown中的情形,甚至一个关键技能的miss就直接导致主动权的丧失。

盗贼强,强在出奇不意先声夺人,而胜利也建立在操作水平上,最头疼的是运气成分,盗贼是严重依赖人品的,双修的miss还是比较高的,甚至技能也会miss。我曾经说过,一个加了CB(冷血)的五灯Evi(剔骨)伤害是惊人的,往往可以结束战斗,但是这样的大招miss也是致命的,直接意味着吐血。而其实,更致命的是一次凿击或者干脆连开始的偷袭都失败。

因此,盗贼在对方PvE的时候,可以趁其不备,偷袭获胜的几率很大。但是偷袭不一定就能成功,一点点闪失都是致命的。


那为什么网上的盗贼PVP录像都那么强?

首先那些PVP都是偷袭,而且对手级别不高,水平有限。有些玩家级别够了但是操作不好,有些身上装备太差,更有些正在和野怪玩耍。最卑鄙的就是看对方红少蓝少休息中下手的了。不过这才是盗贼的本质,不择手段地偷鸡摸狗。如果喜欢光明正大大可以不玩盗贼。以Daddar的录像为例,开始的圣骑明显还骑着40级的坐骑,级别装备上恐怕都没得比,接下来的对象一个连刀都没拔的盗贼和一个刚刚站起来就挂掉的法师,这类角色血少防低,是盗贼合适的偷袭对象,至于那个60级在村里杀的那个圣骑,拜托他要是给自己加个血就根本没可能挂掉了(可以看出那个圣骑比较卡)。有点说道的是船上的两个盗贼一起被推倒,那也是lag,至少有一个很lag,再说了,级别差距,加上没有准备也是原因。所以,盗贼想要体会杀人的乐趣,就要选择合适的对象,神不知鬼不觉的摸上去,把技能组合刘畅的倾泻出来,那么就OK了。可千万别找个防御姿势的战士砍,也别大老远的跟法师和猎人说,嘿,我来打你了。


既然盗贼没有那么强,为什么那么多人选择盗贼?

拜托,你不觉得盗贼很cool吗?反正我个人就是喜欢双持的浪系。顺便说一声,潜行战斗的时候有一种心跳的感觉,倾泻技能的时候有一种Kof的快感。不过lag的时候有一种想砸键盘的冲动,还好经过欧服的磨练,基本上可以无视lag的郁闷了,挂了就挂了,神仙姐姐多漂亮啊,lag,but can play就行了。


下面说说和各职业的PK

法师

faint,如果法师在没有准备的情况下被你晕倒了,那么赶紧倾泻火力吧,防低血少的他会很快倒下。别给他机会用闪,闪开以后就很不好办了,好的法师会和你保持距离,那样的话盗贼就完全被控制了。Nova,变羊都是盗贼的胜负手,被Nova之后可能遭受一个瞬发魔法和变羊的攻击,被变羊的盗贼会在变成人形时遭到一个极大伤害魔法和至少两个瞬发魔法的攻击,基本上就挂掉了。所以在一个stun的组合技内解决对手是必须的,通常也是可以办到的。另外法师如果隐身的话,那么我们也应该走开,潜行,然后再找他。如果反过来被法师偷袭,盗贼?一个盗贼不应该被盗贼以外的职业偷袭,保持点警惕性好不好,做个合格的盗贼!

牧师

打一个牧师的时候要主意,对方是一个拥有比你看到的血量还要多至少三倍的家伙,魔法盾和资料使得牧师不是那么容易挂掉。别让牧师在你身上施展恐惧,那就完蛋了,他会把你吓跑,然后下DOT,然后再吓跑,你会发现那个时候你面前又会是一个满血满魔带盾和一些buff的怪物。用眩晕和踢来控制牧师的技能吧。愿主不仅仅是牧师亲属。

术士

开什么玩笑,知道术士意味着什么吗?法师和牧师的混合,强力的DOT,宠物,诅咒。如果术士掌握了主动那么盗贼的死亡是必然的结果(个人感觉术士比较强,而且操作也比较繁琐)。所以不要丧失主动权,如果在开始失败了,那么赶紧消失急跑然后择机再来吧。然后祈祷每个stun技能都中,持续的时间比较正常吧。

战士

咳,盗贼们想清楚了,他们才是肉搏之王。我们只能暗中下手,别以为我们的伤害高,平均起来一个战士可以长时间的输出稳定的伤害,盗贼的高伤害也就是那么一会的事情而已。他们拥有牛一样的血量,高防装甲(怀疑我的刀会不会断掉)。想要眩晕他们很困难,几率比眩晕其他职业要低很多。而且一个拥有PVP类型天赋的战士会是盗贼的恶梦,就算是一个专精防御的战士也不是光挨打的,就算他光挨打也能把你气得够戗,他晕你似乎比你晕他容易。也许对付战士得方法应该是DOT贼,这回轮到盗贼学会保持距离了,或者用放血一类得技能。(个人得想法而已,高手看不惯欢迎多多批评)

圣骑士

战士和牧师得混合体,想办法净快耗干他得魔吧!不过偷袭毫无准备甚至状态不佳得战士和圣骑士应该也是赢得面大。我们要贯彻老奸巨猾和不择手段得精神,想要赢就别怕被骂没有道义。胜者王侯败者寇,死掉得人总比没死得人郁闷就是了。一个血不满魔不多得圣骑也是我们菜板上得肉。

萨满

小心图腾攻击,可以打断潜行。击晕他,然后等待图腾攻击,消失,在图腾下一次攻击发动前CS他。另外不要轻易得走近图腾范围,小心谨慎,善用技能和时间得把握是取胜得关键。盗贼PK萨满得资料不多,暂时总结不出什么。

小德

万金油,讨厌的根须缠绕。很艰苦的战斗,贯彻晕他晕他再晕他的精神,把它打死吧,阿门。

猎人

据说是盗贼的天敌,不过在猎人的版面上我也看到盗贼是猎人的天敌。靠近与反靠近的斗争。怎么想都头疼,手头没有录像和资料,分析不出来。小心陷阱和尽量接近应该是主要要求吧。

盗贼

如果是决斗那会很有意思